大量的宝石,解锁全部的英雄,全部的皮肤,需要在商店当中购买!!
荒野乱斗私人服(Null’s Brawl)采用经典团队合作模式,通过策略与配合击败对手。单人/双人淘汰赛,收集能量块强化英雄,坚持到最后。组队收集并守护宝石,先达目标数获胜。
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1、按射程搭配
远近结合:射手+坦克/喷子/近战。
这也是最简单的搭配,荒野地图的特点是墙草结合,其余则是空地。在开阔地形上坦克或者近战英雄受制于射程很容易被远程英雄压制。而射手类型的英雄虽然具有远程攻击能力,但是一般在血量上不占优势,很容易被隐蔽在草丛中的英雄击杀。同时在决赛圈范围缩小之后,其血量低的劣势会更加暴露。二者相结合正好实现了优势互补,开阔地形型远程英雄作为压制力量,近战可以挡伤害。在草间或者决赛圈,现在英雄可以为远程英雄保驾护航。
双远程
在比较开阔的地图中,远程英雄会占有很大的优势,具有很强的袭扰能力。可以让射手和aoe英雄互补,大部分射手的伤害比较高,有aoe英雄的压制,即使敌方英雄拼死近身,射手的高伤害也有能力解决残敌。
双坦双近战
在全草图,草间的争夺会十分激烈。双坦双近战的英雄组合大大强化了队伍的夺草能力。有利于前期发育,后期实现以中控外。
2、按主次搭配
主辅结合:射手/坦克/喷子/近战+奶辅/速度辅
罗莎+波克
罗莎为主,波克为辅。甚至波克都不用主动攻击,只需要跟在罗莎后面为罗莎回血。罗莎的近战能力毋庸置疑,但是在近身的过程中会有大量的血量损失。同时在跟近战英雄的对拼中,由于罗莎的瞬时伤害不高,会有一定程度的劣势。而作为奶妈的波克就能完美的弥补这些缺陷。
拳王+麦克斯
拳王作为一个高血量的坦克,同时有的不俗的伤害,但奈何攻击距离过短。而麦克斯使用超级技能,可以为拳王提供近身的契机。
3、按类型搭配
单类型
双投、双远、双坦。
多类型
投掷+坦克(投掷英雄比较怕的就是被近身,而作为近战优势的坦克英雄能够弥补。)
投掷+远程(远程英雄可以起压制效果,同样能避免投掷被近身。)
1、首先,取一个三到五个字的名字,可以是成语,可以是两个名词的组合,好听就行。
2、取名过后,你就可以开始做图了,首先在你脑海里形成一个雏形,看你是做正经图还是娱乐图(不平等图和刷任务图就算了,没意思)。首先可以先把摆放模式改成中心对称(或者上下对称和中心对称),这样两边的地形可以完全一样。
3、如果不清楚该摆放的位置的话,可以再打开网格线,如果你想摆什么图形也很方便。
4、做图失误了还可以撤销,撤销错了还可以重做,觉得这图做的不好可以全部清除。
5、最重要的是一定要时时刻刻的点保存,你一定不想在你辛辛苦苦作图半个小时,然后突然来了一个电话,让你的地图一秒回到解放前!
v63.342版本
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